Robinson, colon anglais et Melvyn, zèbre des plaines d’Afrique, nous attendent pour commencer le safari leplus inattendu qui ait jamais été conçu, où humains et animaux se rassemblent (et se ressemblent).Dans une ambiance brute et absurde relevée par un décor digne du kitch forain, un jeu nous est proposé: Tirer sur une cible avec des balles pour essayer de faire tomber le zèbre dans l’eau. La récompense de la réussite? Simplement voir le zèbre tomber, obtenir une victoire contre un animal en détresse, être celui qui réussit devant une foule... Mais qu’y a t-il de si attirant dans le malheur des autres
MISE EN SCENE & JEU: Raul GARCIA et Sylavin PASCAL
SCENOGRAPHIE: Patrick KONIESNY
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